Fantasy Kommander Ch.2 - 無料ゲーム、フラッシュゲームのゲーマーズドック

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Fantasy Kommander Ch.2 (ファンタジーコマンダー・チャプター 2)

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遊び方

部隊を率いてマップを攻略していく、ターンベースのタクティクスRPGです。
ヒューマン(人間)、ドワーフ、エルフの中から指揮官を選び、部隊を育てながら戦場を転戦します。

まず最初に指揮官を選び、マップの拠点をクリックして戦場に入ります。
次に表示される勝利条件などの画面は、右下の矢印ボタンで進みます。

フィールド(戦場)画面になったら、最初に自軍の部隊を配置していきます。
ユニットを何体か所持していますので、まずはそれらを出していきましょう。
ウインドウ内のユニットアイコンをクリックすると、配置できるマスが白く表示されますので、好きな場所をクリックで選び、次に表示される赤い矢印をクリックしてユニットの向きも決めていきます。
配置が終了したら戦闘がスタートします。

主な操作はマウスで行います。

  • マウス: 選択、決定
  • 方向キー or [W][A][S][D]: 画面のスクロール(マウスでも行えます)


戦闘画面は以下の通りです(画像は前作より)。

[Fantasy_Kommander_Info1]

※自軍指揮官のHPが0になったら敗北。
※ドワーフは山、エルフは森で有利に戦える。
※攻撃後の移動と向きの変更は行えない。
※遠距離攻撃は障害物があると行えない。
※1ターンに「防御」できる回数は5回まで(隣接していない敵の攻撃に限る)。
※敵を倒した時に表示される「MOVE TO ENEMY CELL?」は、「敵がいたマスに移動しますか?」という意味。

部隊の編成画面は以下の通りです(次の戦場に入る前に表示されます)。

[Fantasy_Kommander_Info2]

※「能力強化」は、アップグレードポイントを各能力に振り分けることでユニットを強化していきます。
※「能力強化」では、アビリティ(Ability)の取得も行えます(ポイント振り分け後に表示)。

なお、オートセーブではありませんので、セーブは編集画面かマップ画面で手動で行って下さい。

攻略動画、トレーラー、Walkthrough、スゴ技など

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